Z 世代游戲角色服飾與現(xiàn)實(shí)時(shí)尚潮流及傳統(tǒng)文化認(rèn)同調(diào)研問卷
您的性別:
A. 男
B. 女
您的年齡:
A. 18-22 歲
B. 23-26 歲
C. 27-30 歲
D. 31-34 歲
您的學(xué)歷:
A. 大專及以下
B. 本科
C. 碩士及以上
您的游戲接觸時(shí)長:
A. 1 年及以下
B. 2-3 年
C. 4-6 年
D. 7 年及以上
您每月接觸游戲的頻率:
A. 幾乎每天
B. 每周 3-5 次
C. 每周 1-2 次
D. 每月 1-3 次
E. 極少接觸
您偏好的游戲類型(可多選):
A. 國風(fēng) MOBA 類(如王者榮耀、決戰(zhàn)平安京)
B. 國風(fēng)仙俠 / 武俠 RPG 類(如仙劍奇?zhèn)b傳、天涯明月刀)
C. 二次元養(yǎng)成 / 卡牌類(如閃耀暖暖、陰陽師)
D. 科幻 / 賽博競技類(如和平精英、英雄聯(lián)盟、無畏契約)
E. 開放世界探索類(如原神、逆水寒手游、燕云十六聲)
F. 休閑益智類(如消消樂、斗地主)
G. 其他
您是否關(guān)注現(xiàn)實(shí)中的潮流服飾穿搭:
A. 非常關(guān)注,經(jīng)常主動了解和嘗試
B. 比較關(guān)注,偶爾了解和嘗試
C. 一般,僅在需要時(shí)關(guān)注
D. 不太關(guān)注,幾乎不了解
E. 完全不關(guān)注
第一部分:游戲角色服飾關(guān)注度
本部分旨在了解您對游戲角色服飾的關(guān)注與感知程度,請根據(jù)自身實(shí)際情況,在對應(yīng)選項(xiàng)上打分(1 分 = 完全不符合,2 分 = 不太符合,3 分 = 一般,4 分 = 比較符合,5 分 = 完全符合)。
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我會主動關(guān)注游戲中新上線的角色服飾 / 皮膚設(shè)計(jì)
我能清晰感知不同游戲角色服飾的設(shè)計(jì)風(fēng)格差異(如國風(fēng)、科幻、二次元等)
我會和朋友 / 游戲社群討論游戲角色服飾的設(shè)計(jì)亮點(diǎn)
我會關(guān)注游戲角色服飾相關(guān)的社交媒體話題 / 博主分享
我會留意游戲角色服飾的色彩、紋樣、廓形等設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)
第二部分:傳統(tǒng)文化審美認(rèn)同
本部分旨在了解您對游戲角色服飾中傳統(tǒng)文化元素的審美與認(rèn)同程度,請根據(jù)自身實(shí)際情況,在對應(yīng)選項(xiàng)上打分(1 分 = 完全不符合,2 分 = 不太符合,3 分 = 一般,4 分 = 比較符合,5 分 = 完全符合)。
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我對融合了傳統(tǒng)文化元素的游戲角色服飾會格外關(guān)注
我能識別游戲角色服飾中的傳統(tǒng)紋樣(如云紋、龍紋、回紋等)、色彩(如朱砂紅、石青等)
我認(rèn)為游戲角色服飾中融入傳統(tǒng)文化元素會提升其審美價(jià)值
游戲中對傳統(tǒng)服飾形制(如漢服交領(lǐng)、馬面裙、旗袍等)的重構(gòu)設(shè)計(jì)讓我覺得很有美感
接觸游戲角色服飾中的傳統(tǒng)文化元素后,我對傳統(tǒng)文化的審美興趣有所提升
我認(rèn)可游戲?qū)鹘y(tǒng)文化元素的數(shù)字化重構(gòu)與時(shí)尚化表達(dá)
融合傳統(tǒng)文化的游戲角色服飾能讓我產(chǎn)生文化歸屬感與認(rèn)同感
我愿意主動了解游戲角色服飾背后蘊(yùn)含的傳統(tǒng)文化內(nèi)涵
第三部分:現(xiàn)實(shí)時(shí)尚潮流認(rèn)同
本部分中的 “現(xiàn)實(shí)時(shí)尚潮流” 特指吸收了二次元、科幻、國風(fēng)等數(shù)字美學(xué)風(fēng)格的線下潮流服飾(如機(jī)能風(fēng)、國潮風(fēng)、未來主義風(fēng)格等),請根據(jù)自身實(shí)際情況,在對應(yīng)選項(xiàng)上打分(1 分 = 完全不符合,2 分 = 不太符合,3 分 = 一般,4 分 = 比較符合,5 分 = 完全符合)。
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我能感知到現(xiàn)實(shí)中機(jī)能風(fēng)、國潮風(fēng)等數(shù)字美學(xué)風(fēng)格服飾的流行趨勢
游戲角色服飾的設(shè)計(jì)風(fēng)格會影響我對現(xiàn)實(shí)潮流服飾的審美偏好
我會模仿游戲角色服飾的設(shè)計(jì)元素,搭配現(xiàn)實(shí)中的日常穿搭
若現(xiàn)實(shí)潮流服飾融入了我喜歡的游戲服飾設(shè)計(jì)元素,我會更愿意嘗試
我認(rèn)為游戲中的設(shè)計(jì)風(fēng)格影響了當(dāng)下年輕人的穿搭選擇
融合傳統(tǒng)文化元素的現(xiàn)實(shí)潮流服飾(如國風(fēng)服飾)更能吸引我的注意
游戲中傳統(tǒng)文化元素的服飾設(shè)計(jì),讓我更愿意接受現(xiàn)實(shí)中的國風(fēng)潮流服飾
第四部分:補(bǔ)充問題
我會向身邊人推薦帶有游戲美學(xué) / 傳統(tǒng)文化元素的現(xiàn)實(shí)潮流服飾
很不符合
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很符合
您是否購買過帶有游戲角色服飾設(shè)計(jì)元素 / 傳統(tǒng)文化元素的現(xiàn)實(shí)服飾單品?
A. 購買過很多
B. 購買過少量
C. 從未購買,但有購買意愿
D. 從未購買,也無購買意愿
您認(rèn)為游戲角色服飾影響現(xiàn)實(shí)時(shí)尚潮流的最主要渠道是(可多選):
A. 社交媒體(小紅書、微博、抖音等)的博主 / 玩家分享
B. 游戲與時(shí)尚品牌的聯(lián)名合作
C. 明星 / 網(wǎng)紅的穿搭示范
D. Cosplay 文化的線下傳播
E. 游戲社群的線下交流
F. 其他
14. 您最喜歡的融合傳統(tǒng)文化元素的游戲角色服飾 / 皮膚是(可簡述):____________________
15. 您對游戲角色服飾與現(xiàn)實(shí)時(shí)尚潮流融合的看法或建議(可簡述):____________________
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