在校大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲消費情況調(diào)查問卷

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第一部分:基本信息

您的性別:
您所在的年級:
您的專業(yè)類別:
您每月可支配的生活費(含家庭支持、兼職收入等):

第二部分:游戲行為基本情況

您是否玩網(wǎng)絡(luò)游戲?
您平均每天玩游戲的時間大約是:
您最常玩的游戲類型是:

第三部分:游戲消費行為

您是否曾在游戲中消費(購買皮膚、道具、會員等)?
您平均每月的游戲消費金額大約是:
您最常購買的游戲項目是:

第四部分:消費影響因素(請根據(jù)您的真實感受打分,1=完全不同意,5=完全同意)

我愿意為喜歡的角色或皮膚付費
我認為游戲中的道具/皮膚能提升我的游戲體驗
我看到朋友購買游戲道具時,也容易產(chǎn)生消費沖動
我在情緒低落時更容易在游戲中消費
游戲中的限時活動或促銷讓我更容易消費
我認為游戲消費能增強我在社交圈中的歸屬感
我覺得游戲消費是一種自我表達或身份象征
我容易因為游戲內(nèi)廣告或主播推薦而產(chǎn)生消費
我認為游戲消費是有意義的娛樂支出
我有時會在未計劃的情況下沖動消費游戲內(nèi)容
第五部分:自由補充部分
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