羅技品牌市場競爭力與消費者行為調(diào)查問卷
1. 您的性別?
男
女
2. 您的年齡范圍是?
18歲以下
18-25歲
26-35歲
36-45歲
45歲以上
3. 您的職業(yè)是?
學生
企業(yè)員工
自由職業(yè)者
公職人員
IT/電競相關(guān)行業(yè)
4. 您是否經(jīng)常使用電腦相關(guān)外設(shè)(鼠標、鍵盤、耳機等)?
經(jīng)常使用
偶爾使用
很少使用
不適用
5. 您是否聽說過 Logitech(羅技)品牌?
是
否
6. 您是否購買過羅技的產(chǎn)品?
經(jīng)常購買
偶爾購買
購買過一次
從未購買
7. 您認為羅技產(chǎn)品的價格?
明顯偏高
略高
合理
略低
8. 如果羅技產(chǎn)品價格上漲10%,您是否還會購買?
一定會
可能會
不確定
可能不會
一定不會
9. 您認為羅技產(chǎn)品的性價比如何?
很低
較低
一般
較高
很高
10. 您認為和其他品牌相比羅技的優(yōu)勢是什么?
價格更低
性能更強
設(shè)計更好
電競品牌形象更強
營銷更吸引人
其他
11. 您購買羅技產(chǎn)品的主要原因是什么?
品牌知名度高
產(chǎn)品質(zhì)量好
使用體驗好
外觀設(shè)計好
電競/專業(yè)性能
朋友或網(wǎng)絡(luò)推薦
其他
12. 您通常多久更換一次電腦外設(shè)?
半年以內(nèi)
半年–2年
兩年以上
13. 近兩年您購買外設(shè)的頻率是否發(fā)生變化?
明顯增加
略有增加
沒有變化
略有減少
明顯減少
14. 您認為羅技未來銷售增長放緩的主要原因可能是什么?
市場競爭加劇
產(chǎn)品創(chuàng)新不足
價格偏高
市場需求下降
品牌吸引力下降
其他
15. 您認為羅技應(yīng)該在哪些方面改進?
降低價格
提高產(chǎn)品創(chuàng)新
提升電競品牌形象
提升軟件與生態(tài)
加強營銷
其他
16. 如果羅技推出新產(chǎn)品,您是否愿意嘗試?
非常愿意
比較愿意
一般
不太愿意
完全不愿意
17. 您是否會向朋友推薦羅技產(chǎn)品?
一定會
可能會
不確定
可能不會
一定不會
18. 您是否認為羅技在電競領(lǐng)域的品牌影響力足夠強?
非常弱
較弱
一般
較強
非常強
19. 您認為羅技產(chǎn)品的使用壽命如何?
非常短
較短
一般
較長
非常長
20. 如果出現(xiàn)功能相似但價格更低的產(chǎn)品,您是否會更換品牌?
一定會
可能會
不確定
可能不會
一定不會
21. 您認為其他國產(chǎn)品牌對羅技造成的沖擊大嗎?
影響很大
影響一般
不影響
22. 最近兩年您對羅技產(chǎn)品的購買意愿的變化?
更想購買
一般想購買
不影響
偏向于其他性價比更高的品牌
不考慮羅技
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