戲悅?cè)松?,情啟新元——游戲情緒經(jīng)濟(jì)體驗與消費(fèi)行為調(diào)查問卷

尊敬的玩家:

您好!我們是中國礦業(yè)大學(xué)徐海學(xué)院學(xué)生團(tuán)隊,正在參加全國大學(xué)生市場調(diào)查與分析大賽(正大杯)。本研究聚焦游戲情緒價值、用戶體驗與消費(fèi)行為,探索游戲情緒經(jīng)濟(jì)的發(fā)展現(xiàn)狀與未來趨勢。

問卷采用匿名形式,所有數(shù)據(jù)僅用于學(xué)術(shù)研究,嚴(yán)格保密。答案無對錯之分,請根據(jù)您最常玩、投入時間最多的一類游戲真實(shí)作答,全程約6-8分鐘。

衷心感謝您為青年學(xué)術(shù)研究提供的寶貴支持!祝您游戲愉快,萬事順?biāo)欤?/p>

第一部分:甄別與游戲類型錨定
過去一個月內(nèi),您是否玩過任何類型的電子游戲(包括手游、端游、主機(jī)游戲、單機(jī)游戲、網(wǎng)頁游戲等)?
 在您玩過的游戲中,請僅選擇一種您最常玩、投入時間最多的游戲類型,后續(xù)所有問題均以此類型作答。
第二部分:游戲參與度與行為習(xí)慣
您玩這類游戲大概有多久了?
 近三個月,您平均每周玩這類游戲的天數(shù)是?
您平均每天玩這類游戲的時長大約是?
您主要使用什么設(shè)備玩這類游戲?(可多選)
第三部分:游戲情緒體驗與心理感受
請根據(jù)您在選定游戲類型中的真實(shí)感受,對以下描述進(jìn)行評價(1=非常不同意,2=比較不同意,3=一般,4=比較同意,5=非常同意)
  • 1
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  • 5
玩這類游戲時,我能感受到強(qiáng)烈的喜悅、興奮或成就感
游戲失敗/遭遇挫折時,我會產(chǎn)生挫敗感或不甘心,想馬上再嘗試
這類游戲的畫面、美術(shù)風(fēng)格或音效配樂,能帶給我愉悅的感官體驗
游戲的操作手感、界面交互設(shè)計流暢舒適,提升了我的游玩體驗
玩這類游戲時,我常常沉浸其中,忘記時間的流逝
我能代入游戲中的角色/身份,與游戲世界觀產(chǎn)生強(qiáng)烈共鳴
游戲的挑戰(zhàn)難度與我的能力相匹配,讓我專注投入,既不無聊也不挫敗
游戲過程中,我清晰掌控著角色的行動和決策,體驗感極佳
玩這類游戲能有效緩解我現(xiàn)實(shí)中的壓力與負(fù)面情緒,幫助我放松心情
即使不玩游戲,我也會經(jīng)常主動想起游戲中的內(nèi)容(請反向計分)

第四部分:游戲化機(jī)制感知

以下關(guān)于游戲內(nèi)機(jī)制的描述,請您評價認(rèn)同程度(1=非常不同意,5=非常同意)
  • 1
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  • 3
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  • 5
游戲中的成就/獎杯系統(tǒng),激勵我持續(xù)游玩
等級、段位或排行榜的設(shè)定,讓我更有動力提升自己
游戲中的皮膚、角色、道具等收集元素,激發(fā)了我的收集欲望
每日任務(wù)、活動簽到等機(jī)制,讓我養(yǎng)成定期登錄的習(xí)慣
游戲中的社交互動機(jī)制(如組隊、公會、社群聊天),增強(qiáng)了我與其他玩家的連接

第五部分:游戲感知價值與動機(jī)

請繼續(xù)針對您選定的游戲類型,評估以下描述與您實(shí)際情況的符合程度(1=非常不同意,5=非常同意)

  • 1
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  • 4
  • 5
這類游戲玩法清晰、內(nèi)容豐富,值得我投入時間與精力
相比于看電影、刷短視頻等其他娛樂方式,玩游戲能帶給我更持久的參與感
游戲為我提供了重要的情緒慰藉與心理支撐,是我放松心情的重要方式
游戲中的收集、養(yǎng)成或成長系統(tǒng),能持續(xù)帶給我滿足感與成就感
這款游戲陪伴我度過了某些特別的時期,我對它有深厚的情感羈絆
玩這款游戲讓我有更多話題與朋友交流,幫助我融入社交圈子
在游戲中獲得稀有物品或高段位,能讓我在朋友/社群中獲得認(rèn)可與尊重
通過游戲,我能體驗到現(xiàn)實(shí)中難以獲得的掌控感與成就感,實(shí)現(xiàn)自我價值
游戲讓我發(fā)現(xiàn)并發(fā)揮了自己在策略、操作或創(chuàng)造力等方面的優(yōu)勢

第六部分:游戲內(nèi)消費(fèi)行為與決策

您在選定的這類游戲中,是否有過消費(fèi)行為?

您在這類游戲中的主要付費(fèi)類型是?(可多選)
 您平均每月在這類游戲上的消費(fèi)金額大約是?

請評價您在這類游戲中的消費(fèi)動機(jī)(1=非常不同意,5=非常同意)

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  • 5
我會為喜歡的角色、外觀或情感共鳴而付費(fèi)
我會為提升游戲?qū)嵙Α⑿驶蚪档碗y度而付費(fèi)
我會為社交認(rèn)同、群體歸屬感或面子展示而付費(fèi)
我會為解鎖新劇情、新地圖等完整體驗內(nèi)容而付費(fèi)
我享受抽卡/開箱帶來的隨機(jī)驚喜感與刺激感
我會出于收藏愛好或?qū)τ螒蜷_發(fā)者的支持而付費(fèi)

請評價您的游戲消費(fèi)決策過程(1=非常不同意,5=非常同意)

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  • 5
我常常會因為游戲內(nèi)的限時促銷/折扣而產(chǎn)生沖動消費(fèi)
付費(fèi)前,我會仔細(xì)權(quán)衡消費(fèi)是否值得,不會盲目付費(fèi)
付費(fèi)后,我?guī)缀醪粫械胶蠡诨蛴X得不值
我認(rèn)為這類游戲的定價合理,符合我的消費(fèi)預(yù)期

您如何看待游戲消費(fèi)?(1=非常不同意,5=非常同意)

  • 1
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只要游戲能持續(xù)帶給我情緒價值與快樂,我完全接受在其中合理消費(fèi)
我反感過度誘導(dǎo)消費(fèi)、設(shè)置強(qiáng)制付費(fèi)壁壘的游戲產(chǎn)品
未來我愿意繼續(xù)為能滿足我情緒需求的喜愛游戲持續(xù)付費(fèi)

第七部分:游戲社區(qū)與社交互動

請評價以下描述與您實(shí)際情況的符合程度(1=非常不同意,5=非常同意)
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我會關(guān)注游戲相關(guān)的社區(qū)、論壇、貼吧或社群群組
我會觀看游戲相關(guān)的直播、視頻或同人二創(chuàng)內(nèi)容(如MMD、手書、同人圖等)
我會在游戲社區(qū)中發(fā)表評論、分享攻略或創(chuàng)作相關(guān)內(nèi)容
因為這款游戲,我結(jié)識了可線下見面的朋友或加入了固定戰(zhàn)隊/公會
游戲社區(qū)的氛圍讓我對游戲產(chǎn)生了強(qiáng)烈的歸屬感與身份認(rèn)同

第八部分:游戲與生活平衡

請評價以下描述與您實(shí)際情況的符合程度(1=非常不同意,5=非常同意)
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  • 4
  • 5
玩游戲有時會對我的工作/學(xué)習(xí)效率產(chǎn)生輕微影響
我偶爾會因為玩游戲而熬夜或減少睡眠時間
我曾在游戲上花費(fèi)過多時間/金錢而感到輕微后悔
整體而言,游戲?qū)ξ业纳睿ㄇ榫w、社交、個人成長)具有積極影響

第九部分:基本信息

您的性別:

您的年齡段:
 您目前的職業(yè)/身份:
您目前的主要居住地:
您的個人月可支配收入/生活費(fèi):
您是否愿意參與后續(xù)10分鐘左右的深度訪談?(選填)
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