童年游戲 “偶然的必然” 交互裝置藝術(shù)設(shè)計(jì)用戶調(diào)查問(wèn)卷
1. 您的年齡段:
10-24 歲(00 后及新生代)
25-35 歲(90 后)
36-50 歲(70 后、80 后)
50 歲以上
2. 您的職業(yè):
學(xué)生
企業(yè) / 職場(chǎng)從業(yè)者
自由職業(yè)者
退休人員
其他________
3. 您是否玩過(guò)彈珠游戲?
經(jīng)常玩,有深刻的童年記憶
偶爾玩過(guò),印象一般
從未玩過(guò),只是聽(tīng)說(shuō)過(guò)
完全不了解
4. 若玩過(guò)彈珠游戲,讓您印象最深刻的感官體驗(yàn)是(可多選):
玻璃彈珠冰涼光滑的觸覺(jué)
彈珠碰撞 / 滾動(dòng)時(shí)的清脆聲響
彈珠在沙地 / 地面滾動(dòng)的視覺(jué)軌跡
彈射彈珠時(shí)的操作感與競(jìng)技快感
其他________
5. 若未玩過(guò)彈珠游戲,您是否愿意嘗試體驗(yàn)這類(lèi)傳統(tǒng)童年游戲?
非常愿意,對(duì)復(fù)古游戲充滿好奇
無(wú)所謂,有機(jī)會(huì)可以試試
不愿意,對(duì)傳統(tǒng)游戲不感興趣
6. 提到 “童年游戲”,您最先聯(lián)想到的關(guān)鍵詞是(可多選):
快樂(lè) / 純粹
懷舊 / 回憶
伙伴 / 社交
自由 / 無(wú)拘無(wú)束
簡(jiǎn)單 / 質(zhì)樸
其他________
7. 您認(rèn)為童年游戲?qū)Ξ?dāng)代人而言,最大的價(jià)值是(可多選):
喚醒童年記憶,獲得情感慰藉
緩解生活 / 工作壓力,放松身心
感受傳統(tǒng)民俗文化,實(shí)現(xiàn)文化傳承
提供簡(jiǎn)單的快樂(lè),回歸本心
其他________
8. 您是否思考過(guò) “人生中的偶然與必然” 這一話題?
經(jīng)常思考,有自己的理解
偶爾思考,對(duì)該話題有模糊認(rèn)知
從未思考,不關(guān)注這類(lèi)哲學(xué)問(wèn)題
9. 您認(rèn)為人生中的 “偶然性” 主要體現(xiàn)在(可多選):
意外的遭遇與相遇
環(huán)境的變化與突發(fā)狀況
不經(jīng)意的選擇與決定
無(wú)法預(yù)測(cè)的外部因素
其他________
10. 您是否愿意通過(guò)
互動(dòng)體驗(yàn)
的方式,感受并思考 “偶然與必然” 的辯證關(guān)系?
非常愿意,覺(jué)得這種方式更直觀有趣
愿意,嘗試新的思考方式
無(wú)所謂,體驗(yàn)與否都可以
不愿意,對(duì)哲學(xué)話題無(wú)興趣
11. 對(duì)于以 “童年游戲 + 哲學(xué)思考” 為主題的交互裝置,您的期待是(可多選):
還原童年游戲的真實(shí)物理體驗(yàn)
結(jié)合數(shù)字技術(shù),打造炫酷的視聽(tīng)效果
操作簡(jiǎn)單,全年齡段都能參與
能引發(fā)情感共鳴,喚醒童年記憶
能引導(dǎo)思考,帶來(lái)思想上的啟發(fā)
適合拍照打卡,具有傳播性
其他________
12. 對(duì)于彈珠主題的交互裝置,您希望獲得的
多感官體驗(yàn)
包括(可多選):
真實(shí)的彈珠彈射、滾動(dòng)觸覺(jué)
彈珠運(yùn)動(dòng)觸發(fā)的動(dòng)態(tài)光影視覺(jué)效果
與彈珠軌跡聯(lián)動(dòng)的音效 / 背景音樂(lè)
沙盤(pán)等實(shí)體場(chǎng)景的沉浸式環(huán)境
其他________
13. 若體驗(yàn)交互裝置,您更關(guān)注的因素是(可多選,按重要性排序):
互動(dòng)的趣味性與參與感
視覺(jué) / 聽(tīng)覺(jué) / 觸覺(jué)的感官體驗(yàn)
作品的主題內(nèi)涵與思想性
技術(shù)的創(chuàng)新性與科技感
情感的共鳴與代入感
操作的簡(jiǎn)單性與便捷性
其他________
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